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一级建筑师(场地与建筑设计)辅导:土方计算及场地处理

2011-05-13 | 阅读 2762 次
土方计算及场地处理
(一)土方计算方格计算法
把规划范围地面划分成若干正方格。方格每边长依照要求计算结果的精细程度决定边长,一般概算可采取20m格。详细计算可采取5m格。格的角点为十字交叉的点,称十字点。
十字点的右下方写现状地形标高,右上方写设计地形标高,左上方写设计标高之差,“+’’号代表填土深度。“—”号代表挖土深度。将每个小方格四个十字交叉点同为“—”或“+’’之和,就是这个小方格的填挖土方量,并把每个挖填土方量方格标出。最后填挖土总量可求得。
(二)土方计算断面计算法
遇到长条地带,可以采用道路工程的土方计算法,按10~30m一段,分段测出分段线的起伏变换点的标高。将分段长度乘分段中点梯形面积之和,再将积累相加,即土方总量。
(三)土方平衡后,坡地道路与建筑关系
(四)土方平衡路坎护坡
场地设计中用挡土墙保护场地和自然山坡,挡土墙的高度通常为1.5~3.0m,为了建筑道路的安全,防止塌方,应做好土石等护坡。
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